Umiejętności

W momencie w którym osoba z twojej drużyny została zraniona w promieniu 15m wystrzelone

kule w stronę przeciwnika dają o 20% większy efekt "przygwożdżenia" i trwa o 3s dłużej niż podstawowy czas.

Sojusznik w tym czasie otrzymuje 10% na uniknięcie dostania obrażeń przez czas 10s.

Jesteś trudniejszym celem do zaznaczenia w miejscach ciemnych oraz zarośniętych


Jako Jednostka Gromu posiadasz unikalną umiejętność i twoje kroki są słyszalne o 20% ciszej i słychać je z odległości

30m w sprintu

25m w trybie marszu

20m w trybie skradania

15m w trybie czołgania

Home Back Next